Regolamento Generale

Il server di Axel Academy è un server semi-rp, pertanto non si dovrà simulare al 100% la vita reale, ma parzialmente, tranne in alcuni casi, come rapimenti del cartello e incontri tra fazioni.

  • 1.1È severamente vietato praticare bullismo, razzismo ed omofobia nei confronti degli altri player.
  • 1.2È severamente vietato fare police baiting, ovvero dare fastidio alla polizia per fare partire un ingaggio o solamente per disturbare; la polizia in questi casi potrà intervenire e in caso di vittoria potrà lootare tutto l'inventario.
  • 1.3È severamente vietato fare RDM e VDM, ossia uccidere o ingaggiare senza motivo e investire i player in qualsiasi caso (per vedere l'id di un player per segnalarlo basta tenere premuto il tasto U).
  • 1.4È severamente vietato fare bug abusing o emote abusing: sarà considerato una presa in giro nei confronti degli altri player, del server e dello staff, pertanto saranno presi seri provvedimenti. La cosa giusta da fare è segnalare un bug tramite ticket o assistenza.
  • 1.5È severamente vietato fare revenge kill, ossia vendicarsi della propria morte.
  • 1.6È assolutamente vietato fare combat log e combat slog, ossia entrare o uscire da un'azione quittando dal server per poi rientrare; è considerato combat log anche sloggare da morto; è anche considerato COMBAT SLOG per la polizia lo /respawn fatto prima di aver finito l'azione.
  • 1.7È severamente vietato indossare le divise della polizia o di altre fazioni senza esser parte di essa.
  • 1.8È severamente vietato fare stream-sniping, ossia guardare la live di uno streamer che sta giocando per scoprire la sua posizione.
  • 1.9L'unica zona safe si trova dal civico 204 fino all'ospedale; all'interno è severamente vietato fightare ed abusare di questa durante un'azione.

Regolamento Rapine

  • 1.1Nelle rapine perse dai criminali, la polizia potrà lootare tutti i soldi sporchi presenti nell'inventario dei criminali.
  • 1.2La POLIZIA non può essere MAI lootata.
  • 1.3La polizia dovrà dare l'interdetto tramite /lspd; una volta dato questo, è possibile sparare a vista una volta entrati nel perimetro.
  • 1.4La polizia potrà lootare le armi solo alle seguenti rapine: Pacific Bank, Blaine Bank, Fuente, Governo 403, Università 843, Humane Lab.

Lista rapine e limiti

RapinaRapinatoriPoliziaEsterniLoadout
Negozietti2319mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
Gabriella3409mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
Fleeca Bank4509mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
Blaine Bank571Tutte
Pacific Bank8101Tutte
366339mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
Armeria 200339mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
Fuente Blanca689mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
Gioielleria4619mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
594449mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
721559mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
177459mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
911689mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
19689mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
843459mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
219349mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
434459mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
1020579mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
647459mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
943 - Yellow Jack4419mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
596459mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
719579mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
603689mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
227459mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
433349mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
Pontile 612569mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
513 - Tequila459mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
933579mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
8167109mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
228579mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
7288109mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
Osservatorio 703579mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
662459mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
423459mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
595459mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
395729mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
164449mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
717449mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
Lifeinvader5719mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
576569mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
Vanilla689mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
Ponsonboys349mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
919689mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
720569mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
657569mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
960689mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
1019349mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
Cimitero 631569mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
155459mm, Pistola Mk2, Combat Pistol
403 - Polizia8109mm, Pistola Mk2, Combat Pistol

Regolamento Assalti

Loadout concesso: Pistole, SMG; NO CASCO — Attaccanti: 8 · Difensori: 8 (illimitati se difesa non organizzata).

  • 1.1Gli assalti dovranno essere convalidati tramite ticket, specificando chi, a che ora e perché si dovrà assaltare una determinata fazione / posto.
  • 1.2L'esempio "/anontweet Groove dei Verdi" non è compreso nel regolamento assalti: è considerata un'azione Freeroam, pertanto vanno rispettate le medesime regole.
  • 1.3Negli assalti convalidati tramite ticket è autorizzato il "Full Loot", ossia la possibilità da parte dei vincitori di lootare tutto l'inventario dei perdenti.

Regolamento Assistenza

  • 1.1Per ricevere assistenza sono necessarie prove/clip che confermino ciò che si viene a dire.
  • 1.2Per rimborsi dovuti a bug del server aprite un ticket. Per rimborsi per loot non concesso, andate in assistenza vocale.
  • 1.3È severamente vietato REGISTRARE, CONDIVIDERE o STREAMMARE l'assistenza.
  • 1.4Una volta entrati in attesa assistenza, dovrete compilare il modulo assistenza.

Regolamento Azioni

Loadout concesso: 9mm, Pistola Mk2, SMG Mk2, PDW.

  • 1.1Il limite di player per fazioni e polizia nelle azioni freeroam è di 10 e 10.
  • 1.2Le azioni potranno essere composte solamente da 2 fazioni; solo la polizia potrà essere una terza.
  • 1.3Il massimo di Energy Drink utilizzabili per azione è di 3.
  • 1.4Il massimo di Bende utilizzabili per azione è di 3.
  • 1.5È severamente vietato abusare di emote (es: prone).
  • 1.6Nelle azioni Freeroam è possibile lootare SOLO Bende, Barrette ed Energy Drink.
  • 1.7La manovra PIT non è motivo di ingaggio.
  • 1.8È severamente vietato utilizzare emote nei veicoli.
  • 1.9È vietato avere degli ostaggi nelle rapine.
  • 2.0Sarà considerato DISINGAGGIO l'allontanamento per più di 350 metri dal raggio dell'azione.
  • 2.1Non è concesso l'utilizzo del casco.

Regolamento War Fazioni

  • 1.1Per cominciare una WAR tra fazioni è necessario aprire un ticket.
  • 1.2Una WAR avrà 5 round; nei primi 2 round non si potrà lootare nulla, negli altri 3 round è concesso il "Full Loot".
  • 1.3Una WAR si conclude dopo i 5 round.

Regolamento zone rosse

Full Loot concesso in tutte le zone rosse.

Marijuana

Max player / fazione
5
Max agenti polizia
7

Armamento: 9mm, Pistole Mk2, Glock 17

Cocaina

Max player / fazione
5
Max agenti polizia
7

Armamento: 9mm, Pistole Mk2, Glock 17, PDW, AK

Pulizia Soldi

Max player / fazione
5
Max agenti polizia
7

Armamento: 9mm, Pistole Mk2, Glock 17

Regolamento Polizia

  • 1.1Un agente di polizia non può compiere azioni da criminale in nessun momento.
  • 1.2Un agente di polizia non può prendere nessun oggetto dal deposito della polizia per venderlo a persone esterne, per regalarlo o darlo a soggetti non compresi nel dipartimento.
  • 1.3La polizia non potrà ingaggiare per prima in nessun caso.
  • 1.4La polizia dovrà assolutamente rispettare il REGOLAMENTO INTERNO, consultabile nel server Discord della polizia.
  • 1.5È assolutamente vietato per un agente di polizia invitare e/o condividere il link discord del server del Dipartimento.
  • 1.6La polizia sarà obbligata a dare l'interdetto a qualsiasi rapina/azione prima di cominciare con l'ingaggio.

Regolamento Safezone

Safezone: Ospedale · Garage Centrale · Punto Spawn · Negozietti vestiti. Semi-Safezone: Centrale di Polizia · Casa Cartello.

  • 1.1Nelle Safezone sono disabilitati i seguenti controlli: utilizzo di armi, menu illegale, comandi chat come /spalla, /th ecc.
  • 1.2È severamente vietato dare fastidio nelle Safezone per poi essere inseguiti fuori.
  • 1.3Le Safezone sono: Ospedale, Garage Centrale, Punto Spawn, Negozietti vestiti.
  • 1.4Le zone "Semi-Safezone" sono zone dove non è possibile compiere azioni illegali, ma che possono essere assaltate tramite ticket.
  • 1.5Le zone "Semi-Safezone" sono: Centrale di Polizia e Casa Cartello.

Regolamento Permadeath

  • 1.1Per PERMADEATH si intende la morte definitiva del personaggio, motivo per il quale è SEVERAMENTE VIETATO rifare il pg con lo stesso nome del precedente; NON si potranno prestare beni prima del permadeath.
  • 1.2Per eseguire un Permadeath bisognerà aprire un ticket e mostrare più prove concrete e valide per confermarlo.
  • 1.3Un'azione Permadeath potrà essere eseguita solo dopo la conferma dello staff tramite ticket e con uno staffer che dovrà spectare tutta l'azione.
  • 1.4Un'azione Permadeath è un'azione Full RP.
  • 1.5Un'azione Permadeath dovrà avere almeno qualche minuto di RP prima dell'esecuzione.
  • 1.6In un'azione Permadeath, la fazione rivale potrà intervenire e chiunque dei presenti verrà atterrato verrà automaticamente permadeathato.
  • 1.7Un'azione Permadeath può essere tentata una sola volta; al fallimento della prima bisognerà presentare altri motivi validi differenti dai primi.